M站字幕组_37

3D坦克周报第116期:创建战场功能背后的故事,剁手星期一促销活动
创建战场成为PRO通行证的特权,饱受争议的同时,开发团队为何坚持更新,走近创建战场功能变更背后的故事。海外双11,外服“剁手星期一”促销活动预告。敬请关注3D坦克周报第116期。
Unity新3D坦克开发日志第17期:准星、战场结算、日常任务、黄金蜂王皮肤、Hackathon活动
锁定坦克,感知射程,准星功能介绍。三屏结算、日常任务,近期更新回顾。黄金、钢铁、碳元素,多款装备新皮肤预告。限时开发的马拉松,Hackathon活动诞生多个新功能。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第17期。
3D坦克周报第115期:回顾快速战斗、多昵称选择更新,跑酷大师活动问答
快速战斗、多昵称选择,回顾本周更新内容。奖品发放、视频录制,跑酷大师回答问答。1.5倍战场奖励,外服周末活动预告。请关注3D坦克周报第115期。
3D坦克周报第114期:快速战斗功能、跑酷大师活动
避免套路和卧底,随机战斗的开始,一键“快速战斗”功能预告。全新的跑酷大师迷彩,新跑酷大师比赛预告。外服周末微升级和立即完成促销预告。敬请关注3D坦克周报第114期。
新3D坦克历史:战争开始的原因
大灾难后的世界,秘密研究正在进行,气候变得恶劣,实验被迫终止,然而,数年后,经历了自然灾难的人们,再一次迎来战争。新3D坦克历史第一篇《战争的起源》,敬请收看。
Unity新3D坦克开发日志第16期:“关于游戏”版块上线预告、服务端集群优化、莫斯科见面会
两大阵营,战争伊始,炮塔、底盘、地图背后的故事,“关于游戏”版块构建新3D坦克历史和世界观。3倍提升,流畅稳定,服务端集群优化上线。公测后首场线下活动,莫斯科玩家见面会现场报道。请关注新3D坦克开发日志第16期。
3D坦克周报第113期:军团系统“社交”功能上线预告,关于新军衔的问答,推倒大赛“相扑”的规则
创建军团,任命军官,免通行证,跨服聊天,军团系统“社交”功能上线预告。4万水晶给几次?新军衔“传说”(直译)问答汇总。坦克推倒大战,“相扑”玩法介绍。请关注3D坦克周报第113期。
3D坦克周报第112期:新军衔“传说”,镭射炮、火焰炮、冰风暴调整,“统治联盟”电子竞技赛事,万圣节
无限升级,水晶奖励,新军衔“传说”预告。炮弹失去穿透力,镭射炮、火焰炮、冰风暴平衡性调整解析。Star series后继有人,“统治联盟”电子竞技比赛报名开始。完成今天全部任务,增大万圣节任务领取概率。请关注3D坦克周报第112期。
Unity新3D坦克开发日志第15期:急救包动画、战场结算界面分三屏显示,万圣节活动
绿色动态波纹,急救包动画抢先预览。MVP+排名+个人所得,战场结算界面将分三屏显示。无限道具,主题涂鸦和迷彩,万圣节庆祝活动预告。敬请收看新3D坦克开发日志第15期。
3D坦克周报第111期:火箭炮的普通和瞄准射击,平衡性调整回顾,万圣节活动预告
4枚火箭弹,按下空格,发出一枚,空格不放,瞄准锁定,四枚全发,追踪射击,溅射伤害,火箭炮的普通和瞄准射击详解。敬请关注3D坦克周报第111期。
1183637384757上页下页